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Análisis de Actores en Artefactos Inteligentes de Realidad Aumentada Portátiles
Jéssica Anahí Roude y Federico Del Giorgio Solfa.
2° Congreso Internacional de Enseñanza y Producción de las Artes en América Latina (CIEPAAL). Instituto de Investigación en Producción y Enseñanza del Arte Argentino y Latinoamericano (IPEAL), La Plata, 2024.
  ARK: https://n2t.net/ark:/13683/pa9s/RBn
Resumen
La realidad aumentada ha emergido como una tecnología prometedora que combina elementos del mundo real con información digital, enriqueciendo así las experiencias de los usuarios. En particular, los artefactos inteligentes de realidad aumentada portátiles, como gafas y dispositivos similares, han ganado prominencia en diversos campos, desde el entretenimiento hasta la educación y la industria. El objetivo central de esta investigación es desglosar y examinar los diversos actores que desempeñan un papel fundamental en el desarrollo, implementación y adopción de estos artefactos. Los actores clave comprenden tanto a los individuos como a las entidades colectivas que intervienen en este ecosistema tecnológico. Esto abarca desde los fabricantes y diseñadores de hardware y software, hasta los usuarios finales que interactúan con estos dispositivos en su vida cotidiana. Para lograr una comprensión integral, se emplea un enfoque multidisciplinario que combina elementos de la tecnología, la sociología, la psicología y la economía. Se analizan las relaciones entre los principales actores involucrados, entre los que se encuentran diseñadores, programadores, fabricantes, usuarios y proveedores de servicios, permitiendo revelar así cuáles son los desafíos y las oportunidades clave para mejorar la tecnología y la integración en la sociedad.
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