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15 años del Seminario de Género(s), culturas populares y juveniles en la Lic. en Comunicación Audiovisual – UNSAM. Una experiencia didáctica con vocación transformadora
Cicalese, Gabriela R. - UNSAM.
Primer Congreso Nacional de Estudios Interdisciplinares sobre Diversidad Sexual y de Género. Escuela Interdisciplinaria de Altos Estudios Sociales (Escuela IDAES), General San Martín, 2024.
  ARK: https://n2t.net/ark:/13683/eUcC/m5Z
Resumen
El Seminario Género(s), culturas populares y juveniles, que se dicta en la Licenciatura en Comunicación Audiovisual (EH- UNSAM) desde el año 2007, propuso diferentes estrategias didácticas y de trabajo de campo, con un corpus teórico conceptual relativamente estable pero perspectivas de incidencia y vínculos con diferentes organizaciones y colectivos militantes. En las primeras ediciones, la propuesta de la cátedra se centró en el análisis de producciones mediáticas, especialmente de ficción. Luego, se incluyó también el trabajo de investigación en recepción de modelos sexistas en tiras del prime time (entrevistas de audiencia y grupos de enfoque) para investigación PASCAL - Programa de Análisis Social de la Ciudadanía Audiovisual Latinoamericana de la UNSAM (2011) Las producciones audiovisuales identitarias de esos proyectos, realizadas por estudiantes participaron en el Festival Buenas Prácticas, Jóvenes y Mundo del Trabajo (La Crujía, Biblioteca del Congreso de La Nación, 2012 a 2016). Se trabajó en la construcción de dispositivos comunicacionales -especialmente para redes- que aborden la sensibilización y concientización de problemáticas de género(s) y la interseccionalidad con edades y clase. En 2021 desde la Cátedra organizamos las Jornadas de Intercambio de Producciones Comunicacionales en Clave de Género, de la que participaron 21 instituciones, 150 trabajos en 6 categorías temáticas y se otorgaron menciones académicas y profesionales. En 2022 se abordó la discriminación de personas trans en un grupo de gamers a través de Tiks Toks, presentados en espacios ESI de instituciones con carreras de Videojuegos. La presentación relatará distintos procesos de artivismo a partir de este espacio académico.
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